Das click en inicio luego te vas en donde dice ejecutar en ejecutar escribes la palabra MSCONFIG le das aceptar y te aparece esta ventana
Luego buscas la opción en donde dice inicio y ahí veras los elementos de inicios comandos, y en el lugar que están ubicados
viernes, 5 de noviembre de 2010
COMO ARRANCA WINDOWS
Típicamente, la representación gráfica del primer disco duro localizado por la BIOS contiene la partición activa del sistema (hasta ahora, el que clásicamente conocíamos como disco “C:” ,no se debe tomar literalmente ya que Vista renombrará o puede renombrar durante su instalación las letras que vemos desde Windows.
Con líneas de puntos en grueso se ha representado la partición o particiones del disco duro.
Con líneas azules: arranque normal NT/W2000/XP
Con líneas rojas: arranque Vista
Con líneas naranja: secuencia interna fija de apuntadores entre ficheros.
Secuencia normal de NT / W2000 / XP: (líneas en Azul claro)
La BIOS carga el MBR, este apunta a la primera partición activa.
El MBR carga el Boot de la partición activa. Este Boot es creado por la instalación del sistema operativo.
El Boot de la partición apunta al NTLDR (oculto)
NTLDR en función del archivo oculto BOOT.INI –fichero de texto modificable con el cuaderno de notas- carga Windows o bien, si existe más de uno instalado, muestra el menú de arranque de los Windows.
Secuencia una vez instalado Vista: (líneas en Rojo)
La Bios carga el MBR el cual apunta a la primera partición activa.
El MBR carga el Boot de la partición activa. Este Boot lo crea o modifica una instalación de Vista.
El Boot de la partición apunta al archivo “bootmgr” y lo carga.
“bootmgr”:
Si existe la carpeta oculta “Boot” -instalada por Vista- con contenido válido, localiza el archivo BCD (es una archivo binario no editable) el cual contiene las opciones de arranque de Vista (sólo se puede modificar con el comando BCDEDIT que trataremos más adelante). Si existe más de un Vista, o bien ya existía una instalación anterior de Windows, nos mostrará un menú (funcionamiento similar al Boot.ini), en el cual podremos seleccionar:
La instalación previa: en ese caso cederá control al NTLDR para que a su vez nos muestre, si procede, el menú de arranque clásico de NT/W2000/XP.
O bien el Vista, o Vistas que tengamos instalados.
Si no existiese la carpeta Boot o su contenido es inválido, arranca el NTLDR automáticamente siguiendo la secuencia clásica de arranque de NT/W2000/XP. Esto último indica que, simplemente borrando la carpeta Boot, la secuencia de arranque será la anterior a haber instalado Vista.
Con líneas de puntos en grueso se ha representado la partición o particiones del disco duro.
Con líneas azules: arranque normal NT/W2000/XP
Con líneas rojas: arranque Vista
Con líneas naranja: secuencia interna fija de apuntadores entre ficheros.
Secuencia normal de NT / W2000 / XP: (líneas en Azul claro)
La BIOS carga el MBR, este apunta a la primera partición activa.
El MBR carga el Boot de la partición activa. Este Boot es creado por la instalación del sistema operativo.
El Boot de la partición apunta al NTLDR (oculto)
NTLDR en función del archivo oculto BOOT.INI –fichero de texto modificable con el cuaderno de notas- carga Windows o bien, si existe más de uno instalado, muestra el menú de arranque de los Windows.
Secuencia una vez instalado Vista: (líneas en Rojo)
La Bios carga el MBR el cual apunta a la primera partición activa.
El MBR carga el Boot de la partición activa. Este Boot lo crea o modifica una instalación de Vista.
El Boot de la partición apunta al archivo “bootmgr” y lo carga.
“bootmgr”:
Si existe la carpeta oculta “Boot” -instalada por Vista- con contenido válido, localiza el archivo BCD (es una archivo binario no editable) el cual contiene las opciones de arranque de Vista (sólo se puede modificar con el comando BCDEDIT que trataremos más adelante). Si existe más de un Vista, o bien ya existía una instalación anterior de Windows, nos mostrará un menú (funcionamiento similar al Boot.ini), en el cual podremos seleccionar:
La instalación previa: en ese caso cederá control al NTLDR para que a su vez nos muestre, si procede, el menú de arranque clásico de NT/W2000/XP.
O bien el Vista, o Vistas que tengamos instalados.
Si no existiese la carpeta Boot o su contenido es inválido, arranca el NTLDR automáticamente siguiendo la secuencia clásica de arranque de NT/W2000/XP. Esto último indica que, simplemente borrando la carpeta Boot, la secuencia de arranque será la anterior a haber instalado Vista.
miércoles, 3 de noviembre de 2010
COMO INSTALAR UN NUEVO HARDWARE
En esta pantalla debemos seleccionar el tipo de dispositivo que estamos intentando instalar, por ejemplo, Adaptadores de pantalla, y pulsar en Siguiente.
Para cada tipo de dispositivo Windows nos mostrará una lista con los modelos para los que dispone de un controlador.
En esta pantalla selecionaremos el modelo de hardware que queremos instalar, pulsaremos el botón Siguiente, y si todo va bien aparecerá la pantalla de finalización que puedes ver al final de esta página.
Si no encontramos el modelo exacto y hay algún otro modelo muy parecido podemos probar a instalarlo, ya que a veces varios modelos de la misma familia comparten el mismo controlador.
Aunque ya comentamos al principio que si disponíamos de los discos del fabricante no era necesario seguir todo este procceso, aquí también tenemos la posibilidad de utilizarlos haciendo clic en el botón Utilizar disco...En ese caso aparecerá una pantalla que te pide que introduzcas el disco del fabricante, como puedes ver a continuación.
Como hemos comentado anteriormente el Registro de Windows es un archivo donde encontramos almacenada la información sobre el hardware, software, etc del sistema.
Esta es la pantalla que indica que ha finalizado el proceso. Para salir del asistente haz clic en Cancelar.
Si lo que interesa es resolver algún problema con el controlador seleccionado haz clic en Finalizar.
Para cada tipo de dispositivo Windows nos mostrará una lista con los modelos para los que dispone de un controlador.
En esta pantalla selecionaremos el modelo de hardware que queremos instalar, pulsaremos el botón Siguiente, y si todo va bien aparecerá la pantalla de finalización que puedes ver al final de esta página.
Si no encontramos el modelo exacto y hay algún otro modelo muy parecido podemos probar a instalarlo, ya que a veces varios modelos de la misma familia comparten el mismo controlador.
Aunque ya comentamos al principio que si disponíamos de los discos del fabricante no era necesario seguir todo este procceso, aquí también tenemos la posibilidad de utilizarlos haciendo clic en el botón Utilizar disco...En ese caso aparecerá una pantalla que te pide que introduzcas el disco del fabricante, como puedes ver a continuación.
Como hemos comentado anteriormente el Registro de Windows es un archivo donde encontramos almacenada la información sobre el hardware, software, etc del sistema.
Esta es la pantalla que indica que ha finalizado el proceso. Para salir del asistente haz clic en Cancelar.
Si lo que interesa es resolver algún problema con el controlador seleccionado haz clic en Finalizar.
martes, 2 de noviembre de 2010
¿COMO USAR EL EXPLORADOR WINDOWS?
Esta es una herramienta muy útil ya que a través de ella se puede ver el contenido de los discos de almacenamiento que tiene el computador, el contenido de todas las carpetas y todos los archivos que se han creado en la diferentes unidades que forman parte de todo el Hardware de nuestro computador.
En el mismo, se pueden organizar los archivos en carpetas, copiar archivos desde unidades externas hasta los discos duros, efectuar operaciones de quemado de archivo y copias de seguridad por red intranet en otras estaciones de trabajos, entre otras actividades que cumple el Explorador de Windows.
El ícono de esta herramienta se encuentra en el escritorio, si no, puedes acceder desde Inicio > Programas > Accesorios > Explorador de Windows.
¿Cómo organizar documentos?
Es necesario guardar los documentos que creamos de una forma ordenada para así encontrarlos más fácil cuando se necesiten.
Para esto debemos crear carpetas con nombres específicos. Siempre que vamos a guardar un documento, el sistema operativo windows lo enruta hacia la carpeta Mis Documentos, que es donde se pueden guardar todos los archivos sin importar el progrmaa con que se hicieron.

¿Cómo crear carpetas?
En el explorador de windows ubica la posición donde quiere crear una nueva carpeta, ya sea una unidad extraible o en un disco duro, haga clic en el archivo, seleccione Nuevo y elija Enter o haga en el área libre de la ventana.
Otra manera es en el Explorador de Windows, haga clic derecho en el área libre, y elija la opción Nuevo, y escoja, carpeta. Si ya está en la ventana de guardar, elija la unidad y el directorio donde quiere que quede, haga clic en el ícono de nueva carpeta, colóquele un nombre, pulse enter.
Mis documentos
El sistema operativo Windows contiene una carpeta llamada Mis documentos, que se ofrece al usuario como espacio ideal para guardar los archivos y documentos que vaya generando.
Sin importar en qué programa esté trabajando, los podrá guardar en esta carpeta; se encuentra generalmente en la unidad C. La desventaja de guardar en esta carpeta es que si algo le llega a pasar al disco duro y se debe formatear, la información contenida en esta carpeta no se puede salvar, mientra sque la guardada en otras carpetas se puede recuperar.
Sin salir un poco del contexto, es recomendable que en tus discos duros hagas particiones. Personalmente, realizo una partición para poder dividir mi disco duro en dos (unidades o hard disk drive), es decir una unidad C, y otra unidad D.
Al tener dos discos duros (siendo éste, uno sólo pero particionado), la información importante o documentos, frecuento guardarla es en la unidad D, y el sistema operativo Windows lo instalo en el C.
¿QUE SON LOS COMODINES?
Se entiende por comodín aquel símbolo que sustituye a cualquier carácter o grupo de caracteres. Tradicionalmente, el asterisco (*) representa cualquier grupo de caracteres y la interrogación (?) representa un único carácter. En el caso del lenguaje SQL cumple función de comodín el caracter %.
Los comodines de búsqueda son signos o símbolos que nos ayudarán a la hora de encontrar algún archivo en nuestro ordenador.
No sé si existen más, básicamente los que conozco y utilizo son dos:
* (asterisco): Sustituye uno o varios caracteres, o ninguno si no existiese.
? (interrogación cerrada): Sustituye un solo caracter en una posición concreta y específica.
Puede que dicho así suene un poco lioso, pero vamos a ver algunos ejemplos que nos ayudarán a entenderlo mejor.
Tengamos claro primeramente que los nombres de archivo que tenemos en nuestro pc están formados por 2 partes, el nombre del archivo + la extensión, que nos indica que tipo de archivo es, imagen (jpg, gif, png…), vídeo (avi, mpeg, mov…), música o sonido (mp3, wav, mid…), hoja de cálculo (xls, sxc…). El nombre del archivo y la extensión se separan por un punto. Es importante determinar el punto de separación entre el nombre y la extensión al realizar la búsqueda, ¿por qué? para acotar más.
Podemos realizar búsquedas por extensión o por nombre de archivo o por las dos a la vez.
Ejemplos:
1- Queremos ver todos los archivos con extensión .jpg que tenemos en nuetro ordenador:
*.jpg
El asterisco en este caso sustituiría a toda la palabra o palabras que indican el nombre del archivo y se mostrarían todos los archivos con la extensión .jpg.
2- Tenemos un archivo con el nombre vacaciones pero no recordamos en qué formato está:
vacaciones.*
En este caso sabemos el nombre del archivo exacto, pero no recordamos la extensión, el asterisco en este caso sustituiría todos los caracteres de la extensión, ya sea gif, png, avi…. cualquier tipo de archivo con ese nombre se nos mostraría en el resultado.
3- Tenemos un documento en nuestro ordenador pero no recordamos si lo guardamos con el nombre libro o librería y además no recordamos si es un documento de texto o de hoja de cálculo:
libr*.sx?
El asterisco en este caso nos mostraría como resultado todos los archivos que comienzan con los caracteres libr y el signo de interrogación nos enseñaría todos los archivos que por ejemplo sean sxc (hoja de cálculo de open office) o sxw (documento de texto de open office). Es decir sustituiría al tercer caracter c o w.
4- Tenemos una canción que sabemos que tiene 5 letras y termina en a:
????a.mp3
Ponemos cuatro signos de interrogación porque cada uno sustituye a cada una de las letras, y a porque sabemos exactamente en cual termina, al igual que la extensión. Si pusieramos cinco interrogantes nos mostraría todos los archivos en mp3 de 5 letras con cualquier comienzo o terminación en su nombre.
5- Tenemos un archivo llamado config con una extensión que sólo recordamos que tiene la letra h en medio:
config.?h?
En este caso los interrogantes sustituirían a la primera letra de la extensión y a la última.
6- Queremos que nos muestre todos los archivos que terminen en 012 con cualquier tipo de extensión:
*012.*
7- Tenemos una foto de nuestra amiga Mari pero no recordamos si lo escribimos con i o y:
Mar?.gif
O igual le hemos puesto María:
mar*.gif
Pero… si se llama Anamari ¿o es Rosamari?
*mar?.gif
Y ahora que lo pienso, fijo que en gif no era, seguro que era en jpg o png:
*mar?.??g
Y con todo esto ¿qué conseguimos? Que nos muestre los archivos que en su nombre contengan los caracteres “mar” seguido de una sola letra y que su extensión sean sólo y únicamente las terminadas en g.
Para este ejemplo:
* Sustituiría a Ana o Rosa.
? Sustituiría a i o y.
??g Sustituiría a jpg o png.
No sé si existen más, básicamente los que conozco y utilizo son dos:
* (asterisco): Sustituye uno o varios caracteres, o ninguno si no existiese.
? (interrogación cerrada): Sustituye un solo caracter en una posición concreta y específica.
Puede que dicho así suene un poco lioso, pero vamos a ver algunos ejemplos que nos ayudarán a entenderlo mejor.
Tengamos claro primeramente que los nombres de archivo que tenemos en nuestro pc están formados por 2 partes, el nombre del archivo + la extensión, que nos indica que tipo de archivo es, imagen (jpg, gif, png…), vídeo (avi, mpeg, mov…), música o sonido (mp3, wav, mid…), hoja de cálculo (xls, sxc…). El nombre del archivo y la extensión se separan por un punto. Es importante determinar el punto de separación entre el nombre y la extensión al realizar la búsqueda, ¿por qué? para acotar más.
Podemos realizar búsquedas por extensión o por nombre de archivo o por las dos a la vez.
Ejemplos:
1- Queremos ver todos los archivos con extensión .jpg que tenemos en nuetro ordenador:
*.jpg
El asterisco en este caso sustituiría a toda la palabra o palabras que indican el nombre del archivo y se mostrarían todos los archivos con la extensión .jpg.
2- Tenemos un archivo con el nombre vacaciones pero no recordamos en qué formato está:
vacaciones.*
En este caso sabemos el nombre del archivo exacto, pero no recordamos la extensión, el asterisco en este caso sustituiría todos los caracteres de la extensión, ya sea gif, png, avi…. cualquier tipo de archivo con ese nombre se nos mostraría en el resultado.
3- Tenemos un documento en nuestro ordenador pero no recordamos si lo guardamos con el nombre libro o librería y además no recordamos si es un documento de texto o de hoja de cálculo:
libr*.sx?
El asterisco en este caso nos mostraría como resultado todos los archivos que comienzan con los caracteres libr y el signo de interrogación nos enseñaría todos los archivos que por ejemplo sean sxc (hoja de cálculo de open office) o sxw (documento de texto de open office). Es decir sustituiría al tercer caracter c o w.
4- Tenemos una canción que sabemos que tiene 5 letras y termina en a:
????a.mp3
Ponemos cuatro signos de interrogación porque cada uno sustituye a cada una de las letras, y a porque sabemos exactamente en cual termina, al igual que la extensión. Si pusieramos cinco interrogantes nos mostraría todos los archivos en mp3 de 5 letras con cualquier comienzo o terminación en su nombre.
5- Tenemos un archivo llamado config con una extensión que sólo recordamos que tiene la letra h en medio:
config.?h?
En este caso los interrogantes sustituirían a la primera letra de la extensión y a la última.
6- Queremos que nos muestre todos los archivos que terminen en 012 con cualquier tipo de extensión:
*012.*
7- Tenemos una foto de nuestra amiga Mari pero no recordamos si lo escribimos con i o y:
Mar?.gif
O igual le hemos puesto María:
mar*.gif
Pero… si se llama Anamari ¿o es Rosamari?
*mar?.gif
Y ahora que lo pienso, fijo que en gif no era, seguro que era en jpg o png:
*mar?.??g
Y con todo esto ¿qué conseguimos? Que nos muestre los archivos que en su nombre contengan los caracteres “mar” seguido de una sola letra y que su extensión sean sólo y únicamente las terminadas en g.
Para este ejemplo:
* Sustituiría a Ana o Rosa.
? Sustituiría a i o y.
??g Sustituiría a jpg o png.
conversion de numeros exadecimal y octal
-146(8)-->- 001 100 110
611------->110 001 001
-------2------
226(8)----->
-445(8)----->
----3----
AC(16)
- A(16)
COMPLEMENTO A UNO
10101100
- 00001010
1010110 0
+1111010 1
110 10000 1
+1
R1010001 0
COMPLEMENTO A DOS
10101100
-00001010
10101100
+11110110
1|10100010
-------4--------
BD(16)= 189
-1A (16)=- 11
COMPLEMENTO A UNO
10111101
1| 10110010
-00001011
10111101
+11110100
1|10110001
+1
R 10110010
COMPLEMENTO A DOS
10111101
- 00001011
10111101
+11110101
---------5------
FF(16)
-10(16)
COMPLEMENTO A UNO
11111111
-00010000
11111111
+11101111
1|11101110
+1
R 11101111
COMPLEMENTO A DOS
11111111
-00001011
11111111
+11110000
<span>r </span>11101111
--------6--------
16 (8) ----->
- 7 (8) ----->
-------7------
11101101101 | 1011
-1011 R= 10101100 <
001111
- 1011
00 010001
- 1011
000001101
- 1011
00000001001
--------8--------
5 /250
11111010 | 101
-101
0101 R= 110010
-101
0000101
-101
00000000
sábado, 23 de octubre de 2010
conversiones de sistemas numericos
CONVERSIÓN DE UN NUMERO DECIMAL A BINARIO
Para esta transformación es necesario tener en cuenta los pasos que mostraremos en el siguiente ejemplo: Transformemos el numero 42 a numero binario
1. Dividimos el numero 42 entre 2
2. Dividimos el cociente obtenido por 2 y repetimos el mismo procedimiento hasta que el cociente sea 1.
3. El numero binario lo formamos tomando el primer dígito el ultimo cociente, seguidos por los residuos obtenidos en cada división, seleccionándolos de derecha a izquierda, como se muestra en el siguiente esquema.
1. Dividimos el numero 42 entre 2
2. Dividimos el cociente obtenido por 2 y repetimos el mismo procedimiento hasta que el cociente sea 1.
3. El numero binario lo formamos tomando el primer dígito el ultimo cociente, seguidos por los residuos obtenidos en cada división, seleccionándolos de derecha a izquierda, como se muestra en el siguiente esquema.
CONVERSIÓN DE UN NUMERO DECIMAL FRACCIONARIO A UN NUMERO BINARIO
Para transformar un número decimal fraccionario a un numero binario debemos seguir los pasos que mostramos en el siguiente ejemplo: transformemos el numero 42,375.
1. la parte entera se transforma de igual forma que el ejemplo anterior.
2. La parte fraccionaria de la siguiente manera:
Multiplicamos por el numero 2 y tomamos la parte entera del producto que ira formando el numero binario correspondiente
Tomamos nuevamente la parte entera del producto, y la parte fraccionaria la multiplicamos sucesivamente por 2 hasta llegar a 0
Tomamos nuevamente la parte entera , y como la parte fraccionaria es 0, indica que se ha terminado el proceso. El numero binario correspondiente a la parte decimal será la unión de todas las partes enteras, tomadas de las multiplicaciones sucesivas realizadas durante el transcurso del proceso , en donde el primer dígito binario corresponde a la primera parte entera , el segundo dígito a la segunda parte entera , y así sucesivamente hasta llegar al ultimo .Luego tomamos el numero binario , correspondiente a la parte entera , y el numero binario , correspondiente a la parte fraccionaria y lo unimos en un solo numero binario correspondiente a el numero decimal.
1. la parte entera se transforma de igual forma que el ejemplo anterior.
2. La parte fraccionaria de la siguiente manera:
Multiplicamos por el numero 2 y tomamos la parte entera del producto que ira formando el numero binario correspondiente
Tomamos nuevamente la parte entera del producto, y la parte fraccionaria la multiplicamos sucesivamente por 2 hasta llegar a 0
Tomamos nuevamente la parte entera , y como la parte fraccionaria es 0, indica que se ha terminado el proceso. El numero binario correspondiente a la parte decimal será la unión de todas las partes enteras, tomadas de las multiplicaciones sucesivas realizadas durante el transcurso del proceso , en donde el primer dígito binario corresponde a la primera parte entera , el segundo dígito a la segunda parte entera , y así sucesivamente hasta llegar al ultimo .Luego tomamos el numero binario , correspondiente a la parte entera , y el numero binario , correspondiente a la parte fraccionaria y lo unimos en un solo numero binario correspondiente a el numero decimal.
CONVERSIÓN DE UN NUMERO BINARIO A UN NUMERO DECIMAL
Para convertir un número binario a decimal, realizamos los siguientes pasos:
1. Tomamos los valores de posición correspondiente a las columnas donde aparezcan únicamente unos
2. Sumamos los valores de posición para identificar el numero decimal equivalente
1. Tomamos los valores de posición correspondiente a las columnas donde aparezcan únicamente unos
2. Sumamos los valores de posición para identificar el numero decimal equivalente
CONVERSIÓN DE UN NUMERO DECIMAL A OCTAL
Para convertir un numero en el sistema decimal al sistema de numeración Octal, debemos seguir los pasos que mostraremos en el siguiente ejemplo Convertir el numero decimal 323.625 a el sistema de numeración Octal
1. Se toma el numero entero y se divide entre 8 repetidamente hasta que el dividendo sea menor que el divisor, para colocar entonces el numero 0 y pasar el dividendo a formar el primer dígito del numero equivalente en decimal
2. Se toma la parte fraccionaria del numero decimal y la multiplicamos por 8 sucesivamente hasta que el producto no tenga números fraccionarios
3. Pasamos la parte entera del producto a formar el dígito correspondiente
4. Al igual que los demás sistemas , el numero equivalente en el sistema decimal , esta formado por la unión del numero entero equivalente y el numero fraccionario equivalente.
1. Se toma el numero entero y se divide entre 8 repetidamente hasta que el dividendo sea menor que el divisor, para colocar entonces el numero 0 y pasar el dividendo a formar el primer dígito del numero equivalente en decimal
2. Se toma la parte fraccionaria del numero decimal y la multiplicamos por 8 sucesivamente hasta que el producto no tenga números fraccionarios
3. Pasamos la parte entera del producto a formar el dígito correspondiente
4. Al igual que los demás sistemas , el numero equivalente en el sistema decimal , esta formado por la unión del numero entero equivalente y el numero fraccionario equivalente.
CONVERSIÓN DE UN NUMERO OCTAL A BINARIO
La ventaja principal del sistema de numeración Octal es la facilidad conque pueden realizarse la conversión entre un numero binario y octal. A continuación mostraremos un ejercicio que ilustrará la teoría. Por medio de este tipo de conversiones, cualquier numero Octal se convierte a binario de manera individual. En este ejemplo, mostramos claramente el equivalente 100 111 010 en binario de cada numero octal de forma individual.
CONVERSIÓN DE UN NUMERO DECIMAL A UN NUMERO HEXADECIMAL
Convertir el numero 250.25 a Hexadecimal
1. Se toma la parte entera y se divide sucesivamente por el numero decimal 16 (base) hasta que el cociente sea 0
2. Los números enteros resultantes de los cocientes, pasarán a conformar el numero hexadecimal correspondiente, teniendo en cuenta que el sistema de numeración hexadecimal posee solo 16 símbolos, donde los números del 10 hasta el 15 tienen símbolos alfabéticos que ya hemos explicado
3. La parte fraccionaria del numero a convertir se multiplica por 16 (Base) sucesivamente hasta que el producto resultante no tenga parte fraccionaria
4. Al igual que en los sistemas anteriores, el numero equivalente se forma, de la unión de los dos números equivalentes, tanto entero como fraccionario, separados por un punto que establece la diferencia entre ellos.
CONVERSIÓN DE UN NUMERO HEXADECIMAL A UN NUMERO DECIMAL
Como en los ejemplos anteriores este también nos ayudará a entender mejor este procedimiento: Convertir el numero hexadecimal 2B6 a su equivalente decimal.
1. Multiplicamos el valor de posición de cada columna por el dígito hexadecimal correspondiente.
2. El resultado del número decimal equivalente se obtiene, sumando todos los productos obtenidos en el paso anterior.
1. Multiplicamos el valor de posición de cada columna por el dígito hexadecimal correspondiente.
2. El resultado del número decimal equivalente se obtiene, sumando todos los productos obtenidos en el paso anterior.
viernes, 22 de octubre de 2010
¿QUES ES UN BLOG?

Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).
El blog moderno es una evolución de los diarios en línea, donde la gente escribía sobre su vida personal, como si fuesen un diario íntimo pero en red. Las páginas abiertas Webring incluían a miembros de la comunidad de diarios en línea. Justin Hall, quien escribió desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como uno de los primeros blogueros.[1]
También había otras formas de diarios en línea. Un ejemplo era el diario del programador de juegos John Carmack, publicado mediante el protocolo Finger. Los sitios web, como los sitios corporativos y las páginas web personales, tenían y todavía tienen a menudo secciones sobre noticias o novedades, frecuentemente en la página principal y clasificados por fecha. Uno de los primeros precursores de un blog fue el sitio web personal de Kibo, actualizado mediante USENET.
Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaban la producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma cronológica, hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse hacia muchas más personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran conocimientos técnicos. Últimamente, esto ha llevado a que en la actualidad existan diversos procedimientos para publicar blogs. Por ejemplo, el uso de algún tipo de software basado en navegador, es hoy en día un aspecto común del blogging. Los blogs pueden ser construidos y almacenados usando servicios de alojamiento de blogs dedicados, o pueden ser concretados y accedidos mediante software genérico para blogs, como por ejemplo usando los productos Blogger o LiveJournal, o mediante servicios de alojamiento web corrientes.
El término "weblog" fue acuñado por Jorn Barger el 17 de diciembre de 1997. La forma corta, "blog", fue acuñada por Peter Merholz, quien dividió la palabra weblog en la frase we blog en la barra lateral de su blog Peterme.com en abril o mayo de 1999.[2] [3] [4] Rápidamente fue adoptado tanto como nombre y verbo (asumiendo "bloguear" como "editar el weblog de alguien o añadir un mensaje en el weblog de alguien").
Tras un comienzo lento, los blogs ganaron popularidad rápidamente; el sitio Xanga, lanzado en 1996, sólo tenía 100 diarios en 1997, pero más de 50.000.000 en diciembre de 2005.
Hoy en día el blogging es uno de los servicios más populares en el Internet, llegando hasta el punto que cantantes o actores famosos tienen blogs, así también como empresas Internacionales inclusive. Entre los servidores de blogs más populares se encuentran Blogger y Wordpress.
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